Die besten Bücher über Computerspiele

Produktübersicht

  • Das Nerd-ABC: Ein Buch, in dem das Alphabet von Computerspielen erklärt wird. Es wurde von Gregor Kartsios geschrieben. Das Buch ist auch als gebundenes Buch verfügbar. Unter anderem wird im Nerd-ABC die Geschichte der Playstation beschrieben.

  • Minecraft Blockopedia: Wie man schon am Titel erkennen kann, geht es um das Spiel Minecraft. Es ist ja ein Spiel, in der man eine Welt erlebt, die aus zahlreichen Blöcken zusammengesetzt ist. Viele dieser Bestandteile werden im Buch erklärt, also deren Funktionen und Aussehen.

  • 100 Karten über Gaming und wie es die Welt beherrscht: Die Spieleindustrie ist teilweise erfolgreicher als einzelne Länder. Rocket Beans zeigt noch andere Tatsachen in 100 Karten über Gaming auf, die unglaublich klingen.

Deshalb solltest Du Bücher über Computerspiele kaufen

Wer Bücher über Computerspiele kauft, lernt dabei einiges über die Geschichte der Spieleindustrie kennen. Besorge Dir am besten gleich Bücher über klassische Spiele hinzu. Was sind die Anfänge des Genres? Und zu welchem Zeitpunkt ist welcher Meilenstein veröffentlicht worden? Wer sich Hintergrundinformationen besorgt hat, begreift besser, worum es geht.

In vielen der Bücher lernst Du auch einiges über das Spieldesign kennen. Wenn Du selbst Computerspiele schreiben oder entwickeln willst, musst Du über diese Sachen Bescheid wissen. Insofern ist ein Buch eine gute Investition. Nicht selten sind Programmierer selbst am Design und an Übersetzungen beteiligt.

In manchen Büchern befassen sich die Autoren mit spezifischen Spielen und Genres. Wer die Literatur liest, kann noch besser in die Spielewelt eintauchen.

In anderen Büchern sind Infos über die Spielecommunity enthalten. Manche alten Spiele aus den 80ern werden nachkonstruiert, auf andere schaut man nur gerne zurück.

Sind Bücher über Computerspiele leicht verständlich?

Die Beantwortung dieser Frage hängt von unterschiedlichen Faktoren ab. Unter anderem muss man sich die Zielgruppe ansehen, für die das jeweilige Buch geschrieben ist. Die Leserschaft ist eben bei jedem Buch unterschiedlich. In Einsteigerbüchern werden oftmals die Grundlagen von Spieltaktiken erklärt, außerdem verschiedene Begriffe. Technische Bücher hingegen befassen sich mit technischen Aspekten von Computerspielen, also beispielsweise mit Programmierung, aber auch Grafik und Design. Sie sind eher für Fortgeschrittene gedacht. Und schließlich gibt es noch die kulturelle Analyse. Wie wirkt sich ein Computerspiel auf die Gesellschaft aus? Positiv oder negativ?

Übrigens gibt es nicht nur Computerspiele zu kaufen, sondern auch Open Source Spiele oder solche, bei denen der Quellcode zwar nicht für jeden einsehbar ist, die aber nichts kosten. Auch diese Spiele können viel Spaß machen. Wie auch bei den kostenpflichtigen Spielen gibt es Gute und Schlechte.

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